Свежачок

https://youtu.be/_e1rB-3L5pQ

Стол-компьютер в ассортименте за $1000-1500

Покупка компьютера обязательно сопровождается покупкой компьютерного стола, китайская компания Lian Li решила проблему дополнительного выбора еще и стола сделав корпус для компьютера в виде стола.

Стол имеет габариты стандартного письменного стола: метр в ширину, 70 сантиметров в длину, с регулируемыми по высоте ножками (в пределах трех сантиметров).

Материал изготовления – алюминий, а рабочая поверхность сделана прозрачно из закаленного стекла. Поскольку внутреннее пространство корпуса-стола освещается, то приверженцы компьютерного тюнинга (моддинга) останутся довольны. С другой стороны, компьютерный корпус в виде компьютерного стола уже сам по себе серьезный моддинг. Стоимость стола 990 долларов США.

Также, производитель предлагает вариант стола, но на два компьютера, модель называется DK-03. Видимо была учтена перенаселенность и ограниченность рабочего пространства в стране восходящего солнца. Такая модель будет стоить $1490.

Материалы изготовления аналогичны предыдущему варианту, а что касается размеров, то такой стол будет на 30 сантиметров шире в ширину. Кстати, место под вторую систему несколько меньше первого отсека.

Ознакомиться из полными спецификациями, а также посмотреть другие модели производителя можно на официальном сайте.

Источник: сайт Lian Li.

Основные тренды развития рынка электронных игр. По стопам E3 2015.

На прошедшей выставке цифровых развлечений E3 2015 было представлено много интересных новинок, каждая из которых заслуживает отдельного разговора, но сейчас хотелось бы отметить тенденции развития электронных игр, так сказать, куда катится мир, мир электронных развлечений.

Тренд первый. Большие открытые пространства.

Открытые игровые пространства всегда нравились игрокам больше замкнутых однообразных коридоров. свобода выбора передвижения, как говорится, романтика, пускай, даже мнимая, всегда интересней выбора: коридор один или коридор два.

Открытые игровые пространства еще дают больше вариантов для принятия решения игроком и, если в одних играх они могут быть опциональными, то, например, для Fallout 4 это просто необходимость. На E3 2015 были представлены следующие игры с открытыми игровыми пространствами: Assassin’s Creed Syndicate, Fallout 4, Just Cause 3, Ghost Recon: Wildlands, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Как можно заметить все игры являются продолжением серии, причем со своей историей. Если такие игры как Fallout или Assassin’s Creed всегда предлагали игроку свободу принятия решений, то серии Ghost Recon и Gear Solid перешли от модели закрытого пространства к большим открытым мирам.

Вполне очевидно, что возвращение к закрытым пространствам уже не будет, игроки просто не поймут, дальнейшее развитие очевидно будет по модели все больших открытых площадей к, возможно, автоматически генерируемым мирам.

Тренд два. Игра в дополненной реальности.

Уже сейчас, приборы виртуальной реальности не просто воображение фантастов или технологии далекого будущего. Телевизоры и мониторы с 3Д экранами доступны даже не самым обеспеченным слоям населения, но этого мало, нужно еще большее погружение.

Очки, шлемы и приборы виртуальной реальности в данный момент нельзя назвать массовым явлением. Однако уже сейчас есть игры, разработанные для шлемов виртуальной реальности в которые можно играть. а не просто использовать для демонстрации возможностей, уже очевидно, что за данной технологией будущее и не только игровой индустрии. Новые ощущения сможет предложить индустрия, которая рассчитана на зрелую часть населения (ну вы понимаете, о чем я).

Microsoft анонсировала партнерские соглашения с Oculus и будет поставлять контролеры Xbox One как стандартный Oculus Rift аксессуар. Презентация Microsoft HoloLens на конференции E3 произвела настоящий ажиотаж.

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens

Технологий виртуальной реальности уже сейчас наблюдается разнообразие кроме упомянутой Microsoft с Oculus, есть еще Sony с Morpheus, Samsung с Gear, а также множество мелких разработчиков со своими технологиями.

Тренд третий. Женщина-герой.

На заре рассвета компьютерных игр, ни у кого не вызывало сомнения, что главным героем должен быть мужчина. Возможно, это связано с тем, что игроки, в основном, были сильного пола, или с тем, что мужчина ассоциировался с защитником. Сейчас набирает популярность тренд, когда главным героем выступает девушка, которая не только обладает очень привлекательным внешним видом, но физически не уступает мужскому полу.

В зависимости от игры главного героя-девушку можно выбрать при настройке своего героя, например, в Fallout, а есть такие, в которых весь сюжет завязан на героине и ее особенностях (да, все мы знаем Лару Крофт из серии Tomb Raider). Сейчас же достаточно игр, где девушки выступают в роли главного героя или выполняют одну из главных ролей. Примечательно, что игровой интерес к таким играм, как у парней, так и у девушек, находится на очень высоком уровне, наверное, так и должно быть.

Тренд четыре. Человек собаке друг.

Вместе всегда веселей, и не важно это будет животное или простой напарник. В синглплеерных играх компьютерный напарник развеселит и поможет в выполнении задания. Конечно это не сравнить с возможностью кооперативного прохождения игр, например, тот же Borderlands прибавляет массу эмоций именно за счет возможности играть группой.

На выставке E3 2015 добавление напарника к главному герою уже превратилось в определенный тренд. В зависимости от игры это может быть простая собака, которая прибилась для совместного выживания в суровом постапокалиптическом мире (Fallout 4), или робот в виде собаки, если игра ReCore, а для фентези The Last Guardian отлично подошел орел с головой крысы.

Пятый тренд – подключение комьюнити к развитию игры.

Отличные сюжетные игры буквально получают второе дыхание, если поддерживают возможность подключать модификации. Чего стоит только отечественная разработка S.T.A.L.K.E.R, когда некоторые модификации получились настолько удачными, что предлагали игроку практически новую игру.

Сейчас разработчики осознали всю мощь модификаций от лояльного комьюнити и подход привлечения игрока к фактически созданию игры уже превратился в тренд E3 2015 года.

Bethesda, которая представила очень громкие новинки, и имеет опыт работы с кастомными модификациями своей игры Skyrim, заявила, что модификации для игры Fallout 4, будут доступны и обладателям Xbox One. Это несомненно только добавит “живучести” постапокалиптической RPG, после ее неоднократного прохождения.

В итоге.

Вместе с развитием компьютерных технологий развивается и рынок компьютерных игр. Развитие происходит по нескольким фронтам, лучше становиться графика, разработчики пытаются разнообразить сюжет дополняя напарника главному герою или делая привлекательные формы главной героини, подключаются возможности технологии виртуальной реальности, а игрокам дается власть в возможности создать свой. несомненно, самый лучший вариант игры.

Автомобиль Ferrari, опередивший свое время

Ferrari Testa D’Oro Colani – это не серийный автомобиль, он выглядел необычно на свое время, выглядит необычно и сейчас. Внешне похож больше на космическую капсулу нежели спортивный автомобиль, хотя спортивности в нем больше чем достаточно. Ferrari Testa D’Oro Colani был создан немецким дизайнером Луиджи Колани (Luigi Colani) в конце 1989 года, но сказать, что он имеет устаревший внешний вид просто язык не поворачивается. Внешний вид автомобиля во многом обусловлен его предназначением – устанавливать мировые рекорды скорости на Bonneville Salt Flats и разметка на спидометре до 500 км/ч сделана не забавы ради. Bonneville Salt Flats – это высохшее соленое озеро, почва которого просто идеальна для скоростных заездов.

Для достижения максимальных скоростей Колани познакомился с Куртом Шмидтом Лоттером, основателем немецкой компании-производителя спортивных автомобилей Lotec и мотор V12 спорткара был снабжен двумя турбокомпрессорами, что в итоге дало 739 лошадиных сил и более 810 Нм крутящего момента. Эти числа и в 2015 году выглядят впечатляющими, но на то время это был просто космос.

Однако, не смотря на такие впечатляющие показатели силового агрегата, установить мировой рекорд в пустыни не удалось. Максимальная скорость, до которой удалось разогнать спорткар составила 340 км/ч, спустя два года показатель удалось улучшить – 350 км/ч, но этого было мало.

Как бы там ни было, автомобиль Ferrari Testa D’Oro Colani настоящая легенда и сейчас находится в Италии в выставочном зале Purosangue Maranello.

Смартфоны под брендом Nokia появятся в 2016 году

В апреле прошлого года Microsoft купила бизнес компании Nokia, хотя это было не полное поглощение, все смартфоны, выпущенные под именем “Nokia Lumia”, фактически были сделаны для Microsoft, более того, из современных моделей пропало название Nokia и сейчас смартфоны Lumia носят название Microsoft Lumia. Казалось бы, некогда лидер, законодатель мод на рынке мобильных смартфонов навсегда был вычеркнут из современной истории.

Однако, шесть месяцев спустя компания Nokia выпустила планшет под своим брендом и с операционной системой Android на борту. Этот планшет был изготовлен не самой финской компанией, а китайским производителем Foxconn, на практика размещения производственных мощностей в стране восходящего солнца не нова, поэтому данный планшет можно с уверенностью назвать финским.

Логичным будет предположение, что финны начали возвращаться в строй и вот-вот анонсируют свой революционный смартфон. Начали появляться слухи о размещении производственных мощностей Nokia в Китае, но в апреле текущего года, финская компания опровергла слухи о будущем производстве смартфонов под своим брендом, заявив, что планов по возращению в бизнес смартфонов нет.

Nokia notes recent news reports claiming the company communicated an intention to manufacture consumer handsets out of a R&D facility in China. These reports are false, and include comments incorrectly attributed to a Nokia Networks executive.

Nokia reiterates it currently has no plans to manufacture or sell consumer handsets.

Видимо что-то поменялось за последние пару месяц, поскольку CEO компании Раев Сури (Rajeev Suri) в интервью немецкому журналу сказал, что Nokia ищет партнеров по производству своих смартфонов, возможно это будет Foxconn, возможно кто-то другой, но Nokia планирует начать выпуск своих смартфонов, как только истечет срок запрета, установленный в ходе соглашения с Microsoft в апреле прошлого года, а это случится в следующем 2016 году.

We will look for suitable partners,” Rajeev Suri said in an interview published on Thursday. “Microsoft makes mobile phones. We would simply design them and then make the brand name available to license.

Источник: reuters.com

Как не сгореть на пляже или “умный” купальник.

Лето пора жарких деньков на пляже, а с ними, солнечных ожогов. Однако, если вы владелец “умных бикини”, то эта история не про вас.

Французский модельер Мари Спинели (Marie Spinali) создала “умные бикини”. В отличие от других видов “умной одежды“, бикини не считают шаги или сожженные, во время движения, калории, купальник оснащен съемным ультрафиолетовым сенсором, который отслеживает температуру окружающей среды, работая вместе с приложением для смартфона, позволяет хозяину получить желаемый уровень загара без риска “сгореть” на солнце.

Идея с бикини пришла в голову Мари, когда она загорала на пляже. Существуют тысячи различных приложений. которые помогают пользователю в решении простых задач, например, полить вовремя цветы, так почему бы не создать пляжную одежду, которая убережет от “сгорания” на солнце.

Умный купальник со встроенным сенсором ультрафиолетового облучения можно настроить, в том числе, и на разные типы кожи, желаемый уровень загара. Когда придет время возобновить шар солнцезащитного крема, пользователь получит соответствующее уведомление.

Стоимость необычного купального костюма составляет $170, в которую включена и стоимость ультрафиолетового сенсора. Примечательно, что купальник сам по себе достаточно качественный, изготовленный вручную с французских материалов. Есть не только женские модели, но и плавки для мужчин, детские варианты находятся в разработке.

https://youtu.be/QjJ2wKCMq5w

“Дорогая игрушка” или управляем RangeRover Sport со смартфона

Вы не задумывались почему дорогущие автомобили с отличными внедорожными характеристиками типа Toyota Land Cruiser, Mercedes Benz Gelandewagen, Range Rover и т.д. в разы реже становятся участниками действительно серьезных внедорожных покатушек, нежели обычная Нива или Уазик. Дело в том, что нельзя оперировать только техническими показателями проходимости автомобиля, есть еще такой важный показатель как “моральная проходимость”. Владелец Range Rover только в теории будет догадываться, проедет ли его авто там, где пол час “месила” грязь Нива, более того, даже банальный выезд на природу сопряжен с определенной степень волнения, ведь в траве можно не заметить пень или поцарапать лакокрасочное покрытие и т.д.

Видимо англичане со своими “внедорожными” Range Rover поняли причину не задействования всевозможных блокировок дифференциалов и активных внедорожных и разработали возможность управлять дорогущем Range Rover Sport прямо с экрана смартфона.

На самом деле, управление автомобилем через смартфон не игрушка, а вполне востребованная функция. Автомобилисты знают пословицу “не зная броду, не лезь в воду” как никто другой. Можно весело колесить по лесной траве и нарваться на пень или чего похуже, поэтому часто при преодолении зарослей лучше выйти из автомобиля все перепроверить, а только потом ехать. Теперь водителю не придется каждый раз садится и высаживаться с авто, можно выйти и управлять преодолением препятствий прямо со смартфона. При управлении автомобилем со смартфона, разогнать свой Range Rover Sport быстрее 6,5 км/ч не получится, плюс управления должно вестись с расстояния 3 метров максимум.

Как можно судить по записанному видео, функция управления “железным конем” будет востребованной и в плотных парковочных условиях “городских джунглей”, а также для тех, кто испытывает проблемы с разворотом автомобиля в стесненных условиях.

https://youtu.be/wJAix3h-1DM

Microsoft анонсировала игровой контроллер Xbox Elite стоимостью $150

На проходящей ежегодной международной выставке E3 компания Microsoft представила свой новый игровой контроллер Xbox Elite стоимостью $149.99.

Согласно слов производителя, новый контроллер разработан совместно с профессиональными игроками и способен подарить игроку профессиональный уровень настройки возможностей девайса для того, чтобы адаптироваться под стиль игры игрока любого уровня и стиля игры.

Владелец контроллера сможет выбрать вариант исполнения джойстиков, настроив, таким образом, эргономику устройства под себя с учетом жанра текущей игры (шутер от первого лица, гонки и т.п.)

XboxElite-1

Если игроку будет не хватать активных комбинаций клавиш, то на тыльную сторону можно прикрепить четыре металлические лопатки, расширив функциональность устройства. Если дополнительные клавиши не нужны, во избежание ложных срабатываний их можно с легкостью убрать.

XboxElite-2

Комплект поставки включает: сам контроллер, сменные насадки для джойстиков, металлические лопатки для расширения функциональности, кабель USB-microUSB, две батареи стандарта AA, инструкция, а также инструкция по быстрой настройке девайса.

Контроллер совместим с Xbox One, а также операционными системами Windows 7 и выше, но наивысший функционал гаджет будет демонстрировать с Xbox One или новой операционной системой Microsoft Windows 10.

Выполнить предзаказ этого недешевого контроллера можно на сайте производителя.

Что нового в Fallout 4. Подробности с E3

На выставке E3 2015 компания Bethesda презентовала продолжение культовой игры Fallout 4. Внешне 4я часть очень похожа на Fallout 3, однако, под похожим обликом, кроется очень много различий, также известна и планируемая дата выхода постапокалиптической RPG – это 10 ноября 2015 года.

https://youtu.be/o2CCmkm0s9o

Немного слов о сюжетной линии Fallout 4.

Место действия Бостон в далеком 2077 году случилась атомная война и главный герой (или героиня – пол, как и раньше, определяется самим игроком) просыпается спустя 200 лет после войны и оказывается единственным уцелевшим из убежища 111. Что случилось с жителями убежища – одна из загадок, которую игроку нужно будет разгадать.

Особенности геймплея Fallout 4.

Серия Fallout всегда славилась разветвлённой сюжетной линией, когда игрок не только мог принять краткосрочное решение относительно отдельно взятого квеста, а выстроить свою собственную историю. Хочешь помогать всем и иметь положительную карму – пожалуйста, но забудь о квестах от бандитов и различных группировках, хочешь быть злым – без проблем, но тогда не обижайся если некоторые горожане будут нападать на тебя без предупреждения, а может хочешь всегда получать свою выгоду всегда – тоже вариант. Разработчики обещают разветвление сюжетной линии, как минимум, не хуже третьей части, кроме того будут присутствовать несколько особенностей раньше не встречавшихся в серии Fallout.

Возможность собирать бесхозные вещи и превращать их в материалы для создания полезных вещей. В третьей части была возможность собрать “кастомную пушку”, но здесь этой возможности уделяется большее значение. Кроме того, пользователю становится доступной возможность постройки не просто своих зданий, а целых городов, обустраивать защиту от рейдеров, налаживать сообщение с помощью караванов. Места для постройки поселений определены разработчиками заранее, но говорят, что их более чем достаточно.

https://youtu.be/0F1CIojAGxA

Не до конца понятен вопрос с напарниками, точно будет пес, как же без него, а будут остальные персонажи постоянными спутниками или временными, под определенное задание точно не известно.

Из приятного. Все мы знаем, как сказывается на общем гейплее адаптация игры под различные игровые платформы, но системы VATS и S.P.E.C.I.A.L. никуда не денутся. С помощью VATS игрок может прицеливаться в различные части тела противника, а попадание будет сопровождаться игровыми эффектами. А S.P.E.C.I.A.L. отвечает за прокачку той или иной возможности игрока. например, можно прокачать силу и брать все наскоком обличенным в силовую броню с кучей патронов к пулемету, а можно прокачать интеллект и стравливать группировки наслаждаясь результатами боев, или прокачать шпионские навыки и все пробираться в самые секретные места незамеченным.

Из новых возможностей, не присутствовавших в предыдущих частях, можно отметить настройку брони, когда улучшается не полностью обмундирование, а настраивается каждый слой в отдельности. Идея не нова в различных играх такой подход реализовывался по-разному: с помощью магических камней, артефактов или имплантов.

Настройка персонажа в Fallout 4.

Как и раньше, игроку доступны возможности настройки персонажа, выбор пола, внешности, возраста, но впервые в серии Fallout у главного персонажа появится голос, раньше диалоги совершались в полном молчании со стороны главного героя. Также не обошлось и без упрощений в системе диалогов, видимо это сделано, в угоду косольщикам.

Интересные особенности.


Разработчики обещают возможность использования смартфона пользователя, как экрана “Пиб-Боя”. Очень интересное нововведение, теперь можно будет не переключатся в игре, а выбирать необходимые функции прямо во время очередного “замеса”. Кстати коллекционное издание будет включать специальную подставку под смартфон в виде “Пип-Боя”, для еще более глубокого погружения в игру лучше не придумаешь.

Напоследок, немножко будущего геймплея.

https://youtu.be/g5H7Qq8quKg

Bethesda анонсировала Dishonored 2

Американская компания Bethesda порадовала поклонников продожением стелс-шутера Dishonored. Судя по трейлеру, мы увидим знакомые трюки, например, из замедлением времени, а также новых игровых персонажей. Первая часть была прекрасна, игровая общественность встретила игру очень тепло, надеемся, что вторая часть будет, как минимум, не хуже.

Первая часть Dishonored была выпущена в 2012 году Arkane Studios, позже было выпущено еще два DLC. Что же касается продолжения в лице Dishonored, то дата релиза пока не объявлениа.

Tesla Model III электрический автомобиль стоимостью 35 тыс. долларов США

Электрические автомобили пока не досягаемы для обычного человека в силу своей дороговизны, однако, американская компания Tesla не просто почивает на лаврах успеха своих предыдущих творений, а пытается сделать свои автомобили доступными большинству.

Исполнительный директор Tesla Илон Маск (Elon Mask) объявил, что модель компактного седана Tesla Model III, будет иметь запас хода аналогичный свои старшим братьям в 400 км раньше предполагалось, что запас хода будет составлять около 320 км.

Tesla Model III появится в продаже в марте 2016 года, как автомобиль 2017 модельного года при цене в 35 тыс. долларов США. Для сравнения более-менее “народный” американский Chevrolet Volt имеет запас хода в 320 км и стоит 38 тыс. долларов США.

Компания Tesla активно развивает систему электрических заправок, а также предлагая различные решения для современного дома, например, бытовые аккумуляторы, использующие энергию солнца для обеспечения современного дома.